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Avegant雕文有点像一对Beats耳机,有一个主要区别将头带拉到眼睛水平,你正在看一个直接投射到眼睛上的浮动电影院使用类似的数字光处理或DLP技术由德州仪器公司开发并被全球大多数电影屏幕使用它在Kickstarter上掀起波澜,并没有显示出放缓的迹象Kickstarter为活动提供了30天的时间来达到他们的目标,而且许多人没有在两小时内完成其目标IBTimes聊天与Avegant首席执行官Edward Tang谈论Glyph,一个“耳机替代品”,可以观看视频,游戏等,甚至可以观看3D照片:Avegant Glyph / Kickstarter在48小时内,Avegant的目标是使用Glyph加倍,目前站在Kickstarter上,价值500美元的“移动个人影院”已经筹集了超过三倍的目标,还剩23天时间“国际商业时报”与Avegant首席执行官Edward Tang谈论雕文,关于在众筹平台上推出产品的问题,唐先生深入研究了雕文,它的巨大早期原型到底有多远,它将会是什么以及它的发展方向“这是一个奇妙的惊喜我们知道我们有一些东西很酷,但我们绝对没想到我们已经获得的巨大响应水平令人难以置信“为什么众筹这样一个重要的平台,以及像Glyph这样的产品? “群众融资是尝试销售产品的一个非常好的过程,”唐说:“这不像是一个在线商店,你只是在销售产品然后你已经完成了我们正试图进入社区,而不仅仅是为了资助支持,但也支持其他类型的反馈“你在寻找什么样的反馈? “为了确保有一个市场,人们会购买[雕文],在我们采取暴跌之前,”唐说:“我们让人们参与这一旅程 - 这真的是一个旅程这些人不是只是买家,他们是支持者和支持者我们通过Kickstarter收到评论或者他们发送消息这些反馈非常有价值人们在他们的手机和平板电脑上做更多事情功能就在那里,但他们正在失去家庭影院的视听体验我们想把这个回馈给人们Avegant(和雕文)是如何产生的? “[Avegant]联合创始人艾伦·埃文斯创造了技术研究我们大约一年前创立了公司我们最初开始使用这些概念证明 - 雕文是咖啡桌的大小你必须坚持下去“Tang笑着说道.Evegant Glyph的原始概念证明比后来的迭代稍微便宜一点照片:Avegant Glyph / Kickstarter”就像我们在实验室里建立了一个眼科医生的办公室但质量在那里 - - 这是一次令人惊叹的体验它让我们去了我们的朋友,家人和网络并说'我们认为我们在这里有一些很酷的东西,我们怎么能让它变得更现实?'“它从哪里开始? “第二代是一副笨重的眼镜,但是你可以放在脸上的东西当我们意识到我们真正想要的东西当我们去构建产品时,我们真的改变了方向我们必须探索人们如何表达了这些可穿戴设备 - 观看什么,他们正在观看他们的设备“”移动平台真正起飞,传统上是家庭媒体类型的媒体电影,电视,视频游戏,“唐说”但是现在有一个过渡 - 电视使用有所减少人们在他们的手机和平板电脑上做更多的事情功能就在那里,但他们正在失去他们在家庭影院的视听体验我们想给回到人们身上,让它变得更好“你将如何让体验变得更好? “使用Glyph,我们可以提供人们一直想要的高质量水平。它优于您在生活中看到的任何显示器,”Tang说“85%的人将大部分时间花在这些设备上”“如果你“只使用耳机,在Glyph上听音频,然后它会比你的手机更耐用你可以连续播放大约3个小时的视频”当用户在旅途中时,Avegant Glyph可以作为一套相对标准的耳机使用,但是向下折叠以显示看起来像浮动电影院的照片照片:Avegant Glyph / Kickstarter在智能手机或平板电脑上显示亮度通常是最大的电池电量之一 雕文如何持续这么久? “我们的显示器,它消耗的功率非常低,”唐说“实际亮度很低因为我们如此接近眼睛,我们不必克服周围环境如果你在户外用手机,你必须克服阳光因为它投射到你的眼睛上,它不需要强烈明亮的灯光雕文精美而明亮无论你在哪里“雕文中的音频如何与一对高音相比结束耳机? “Avegant的一群人是巨大的发烧友当我们采用耳机更换风格并设计音频时,我们希望能够对抗市场上的任何耳机我们想确保如果您拥有Beyer Dynamics ,Audio Technicas或Beats,你会把雕文放在上面并且仍然被声音质量惊叹“3D是如何工作的? Glyph“呈现两个完全独立的图像,这使得它呈现更逼真的3D感谢分辨率和亮度,它看起来非常真实人们对它有非常情绪化的反应我们已经展示了很多有眼睛状况的人,阻止他们看3D,他们喜欢它“雕文上的3D与现有技术相比如何? “两种主要类型的3D - 主动和被动 - 通过极化或快门创造幻觉虽然它们对大多数人起作用,但它们有7个问题中的一个,或15%的人,可以'甚至看到3D我们已经解决了这些问题“你获得的质量[被动和主动3D]实际上非常差,这是因为你将得到隔行扫描,一只眼睛看到其他每一行 - 因此只有每只眼睛分辨率的一半你也会得到相当多的串扰 - 你的右眼看到了你的左眼所得到的一点点,这会引起头痛“雕文体验与4K显示器或其他家庭影院技术相比如何?市场? “雕文中不存在Pixellation没有screendoor效果即使输入可能只有720p,人们认为它高达4K 3D内容看起来要好得多,它令人惊叹它看起来多么逼真人们坐在那里,他们的下颚打开“我们正在做一个路演,我们向人们展示,支持与否,从各种不同的输入看到雕文的外观,从iPhone上的Netflix到3D蓝光到目前为止,3D体验一直令人失望”我鼓励那些不喜欢3D的人出来在我们的路演中尝试雕文它很舒服你没有得到那些奇怪的感觉,如眼睛疲劳或头痛和雕文不会阻挡周边视觉如何雕文与市场上的其他耳机相比,如Oculus Rift或Sony Personal 3D Viewers? “我们觉得,其他类型的超级沉浸式耳机,对于普通大众来说不是正确的解决方案。他们不是真正的便携式当涉及Oculus Rift时,我们没有看到VR [虚拟现实]真的流行起来,或者让人们可以体验“The Glyph为市场上的任何其他人提供卓越的显示技术随着VR市场开始增长,我们也将解决这个市场我们是巨大的VR粉丝我们在其中包括一个无线蓝牙头部跟踪器设备,它允许它跟踪你转向的地方,创造那种体验所以我们将为开发人员提供基于Glyph创建新技术的工具The Avegant Glyph使用DLP技术进行反射,并直接发光佩戴者的眼睛照片:Avegant Glyph / Kickstarter“想象一下ESPN会观看您最喜爱的足球比赛,转过头去看看体育场这就是我们想到的索尼 - 人体工程学在那个设备上是如此糟糕如果它弄乱了我的头发我不想穿它,特别是在旅途中它有一个外部控制盒,一个电源线,另一个用于盒子里的视频,然后你必须在混音中添加耳机你可以称之为便携式,但使用Glyph你只有一根线它有一个内置电池所以你只需要HDMI就可以将它连接到你想要观看的内容“我们展示的人在他们看来,它使技术变得透明它变得几乎是一个真实的东西,而不是一个你的观看屏幕,