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<p>搜索巨头谷歌和咨询公司毕马威(KPMG)发布的一份报告称,印度的在线游戏产业预计到2021年将达到10亿美元,目前为3.6亿美元,年增长率为20%</p><p>此外,目前在线游戏玩家基数为1.2亿,到2021年将增长到3.1亿,本地化,数字支付和智能手机普及率的提升将推动增长,该报告名为“印度在线游戏:2021”</p><p>有趣的是,游戏玩家已经在游戏中花费了三分之一的在线娱乐钱包</p><p>该报告还显示,75%的游戏玩家拥有价格低于20,000卢比的手机</p><p>游戏公司的免费增值策略似乎正在发挥作用,前100名此类游戏的收入几乎是付费游戏的22倍</p><p>前50个游戏应用程序的大约60%的收入来自策略,谜题和动作类型</p><p>该报告基于德里 - NCR,斋浦尔,勒克瑙,钦奈,班加罗尔,海德拉巴,维沙卡帕特南,孟买,浦那,艾哈迈达巴德,加尔各答,布巴内斯瓦尔,巴特那,古瓦哈提,阿加尔塔拉和西隆等3,000多名受访者的回复</p><p>所有受访者都在16-45岁的年龄组,并拥有一个智能手机/笔记本电脑/ PC与互联网连接</p><p>根据去年由Gamesbond.com(由Mauj Mobile Pvt.Ltd运营)对手机游戏玩家进行的一项调查显示,女性在游戏频率和月度手机游戏下载等几个参数上已经超过了男性</p><p>过去几个月,在线游戏初创公司已经看到了一些投资活动</p><p>位于班加罗尔的手机游戏创业公司Mech Mocha Game Studios Pvt</p><p>上个月由风险投资公司Accel Partners和中国顺威资本牵头的A轮融资中筹集了500万美元(32亿卢比)</p><p>今年早些时候,