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搜索巨头谷歌和咨询公司毕马威(KPMG)发布的一份报告称,印度的在线游戏产业预计到2021年将达到10亿美元,目前为3.6亿美元,年增长率为20%。此外,目前在线游戏玩家基数为1.2亿,到2021年将增长到3.1亿,本地化,数字支付和智能手机普及率的提升将推动增长,该报告名为“印度在线游戏:2021”。有趣的是,游戏玩家已经在游戏中花费了三分之一的在线娱乐钱包。该报告还显示,75%的游戏玩家拥有价格低于20,000卢比的手机。游戏公司的免费增值策略似乎正在发挥作用,前100名此类游戏的收入几乎是付费游戏的22倍。前50个游戏应用程序的大约60%的收入来自策略,谜题和动作类型。该报告基于德里 - NCR,斋浦尔,勒克瑙,钦奈,班加罗尔,海德拉巴,维沙卡帕特南,孟买,浦那,艾哈迈达巴德,加尔各答,布巴内斯瓦尔,巴特那,古瓦哈提,阿加尔塔拉和西隆等3,000多名受访者的回复。所有受访者都在16-45岁的年龄组,并拥有一个智能手机/笔记本电脑/ PC与互联网连接。根据去年由Gamesbond.com(由Mauj Mobile Pvt.Ltd运营)对手机游戏玩家进行的一项调查显示,女性在游戏频率和月度手机游戏下载等几个参数上已经超过了男性。过去几个月,在线游戏初创公司已经看到了一些投资活动。位于班加罗尔的手机游戏创业公司Mech Mocha Game Studios Pvt。上个月由风险投资公司Accel Partners和中国顺威资本牵头的A轮融资中筹集了500万美元(32亿卢比)。今年早些时候,Udupi的游戏创业公司99Games Online Pvt。有限公司从日本投资公司Dream Incubator筹集了未公开的金额。现有投资者Ascent Capital和Kalaari Capital也参与了该轮融资。喜欢这个报告?注册我们的每日时事通讯以获取我们的热门报道。